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Cientificos descubren como ganar en piedra papel o tijera


Esta estrategia "ganar-mantener, perder-cambiar" es conocida en cupones descuento para stradivarius la teoría del juego como una respuesta condicional, que puede ser innata en el cerebro humano, dicen los investigadores.
Si pierdes con papel, elige tijeras.Es posible que un ser humano logre esta efectividad?Según la teoría clásica de juegos, los jugadores ganarían asignando sus opciones completamente al azar, a fin de resultar imprevisibles y que sus rivales no puedan anticiparse a sus movimientos, patrón conocido como el equilibrio de Nash.Para su investigación pidieron ayuda de 360 niños, divididos en 6 grupos, a quienes pusieron a jugar varias rondas (para no perder su interés, al ganador de cada "partida" le daban una pequeña cantidad de dinero donde derivaron que: los ganadores repetían su opción.Los resultados mostraron una tendencia a repetir las jugadas ganadoras y a cambiar las perdedoras siguiendo como patrón el nombre del juego ( piedra, papel o tijera ).Se trata de un patrón de comportamiento.De todas maneras, según reveló un estudio, la gente no juega de forma aleatoria, sino que sigue patrones escondidos que uno puede predecir para ganar más juegos.Quienes ganan tienden a mantener su acción ganadora, mientras que los perdedores cambian a la siguiente acción en el orden "piedra-papel-tijera".Esta es una estrategia denominada como respuesta condicionada.La teoría clásica del juego sugiere que los jugadores deben elegir sus opciones completamente al azar, para ser impredecibles y que los oponentes no puedan anticipar las jugadas.
Sin embargo, cuando comenzaron su investigación, los científicos intuían que bajo la mecánica de este juego subyacían patrones de comportamiento, ya que el cerebro humano no logra actuar con absoluta aleatoriedad. .
Aquí tienes la estrategia a seguir para nunca perder en el juego: Si tu oponente no conoce el estudio: Si ganas con piedra, elige tijeras.
Los investigadores reclutaron a 360 estudiantes y los dividieron en grupos de seis.
Según un estudio matemático publicado en abrirl de 2014 por.Respuesta condicionada, cuando los jugadores sacaban piedra y ganaban, volvían a sacar piedra en las siguientes rondas con más frecuencia de lo que se esperaría al azar.No obstante, cuando sacaban piedra y perdían, cambiaban papel en las rondas sucesivas.Te has preguntado qué es lo que hace que una persona decida sacar piedra, papel o tijera cuando tiene que jugar, yan Ken Po?Los perdedores, en cambio, tendían a cambiar de acción.Después de perder con una piedra, por ejemplo, un jugador tenía más probabilidades de mostrar papel en la siguiente serie que las que las que predice la regla de "una de tres".El juego es muy simple, para ganar piedra, papel o tijera hay que elegir una opción de tres al azar.Los científicos chinos ahora planean investigar la psicología subyacente que gobierna las aparentes elecciones irracionales humanas.Si pierdes con papel, elige piedra.Con información de, noticias MVS).Anticipar este patrón y así derrotar al oponente puede "ofrecer más triunfos a jugadores individuales escriben los científicos.Si pierdes con tijeras, elige papel.

Zhijian Wang, profesor de la Zhejiang University de China, estudió el comportamiento de los jugadores en un torneo organizado por la propia universidad, y a partir de los resultados, desarrolló una forma matemática para ganar siempre.
Esta estrategia en la que las tres acciones son elegidas con igual probabilidades en cada serie es conocida como equilibro de Nash, en honor al matemático estadounidense John Forbes Nash.


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